不知谈还有些许老玩家难忘《暗黑血缘》这个名字?此作曾是怒斥一时,且堪比战神的动作游戏,它摄取了宗教、奥妙感浓厚的启示录动作题材,形容了天启四骑士的故事。一代的玩法即是款动作闯关类型,伙同了如《战神》般的暴力阴寒搏杀,以及塞尔达听说般的解谜身分,不仅杀得爽,还需要期骗脑力去处罚多样机关谜题。
此其后的二代率先带给我的第一印象即是比拟起一代有大幅的进步擢升,不仅保留了一代的脾气与作风,还加入了浩繁RPG变装上演身分,舆图的行走解放度也更高更丰富,王人备是款有达到水准的动作大作。此次,就让咱们来一王人转头一下,这款也曾堪比战神的神作,到底有多强吧。
率先我得先声明,心得是很主不雅的,每个玩家的感受都不同,未必会有玩家认为二代并莫得一代那么出色,毕竟两作的质感各有千秋,毕竟各花入各眼。
初代的主角是War,而二代的主角则换成了Death这替游戏带来了更高的崭新感与变化性。刚运行主角骑乘着青马Despair的伟貌就相称有魔力,一大片被冰冻的大地场景很清明壮不雅,有些偏向卡通渲染的视觉成果很出色。天然更细巧的成果发扬就不是那么好,一些景况容易让东谈主以为类似单调。
一款动作游戏要若何让玩家感到好玩?它不过乎就一定要具备了许多让东谈主在玩的时候能感到享受原意的身分。而《暗黑血缘2》带给我的不雅感即是操作手感很可以。砍杀动作更是丽都又通顺,具备了多样帅气玄幻的火器,双镰刀、副火器槌子、拳套,更有拼集多样敌东谈主的闭幕技动作,骑乘马匹作战濒临广大BOSS的步地亦然很震天动地。
出色的好意思术筹算亦然《暗黑血缘2》的上风,全体给东谈主的感受即是史诗又触动人心,众多如巨东谈主的NPC造型很有气派,BOSS的神色也能看出下了许多本领,触动十足的交响配乐也替游戏增添了不少电影方式。
整款游戏的历程中不会令东谈主感到无趣即是《暗黑血缘2》最出色的部分,毕竟若是一款游戏就仅仅握住打打杀杀,那打几场后大要就会以为乏味无趣,因此它还增添了许多动作性的身分期骗在场景上,像是一些顺畅如跑酷般的攀爬、逾越、展开翅膀滑翔,或是需要丢掷炸弹掀开机关的毛糙解谜。
其复杂性、路子较多的地下城迷宫可能会略微让玩家迷途,因为玩家可行走的路子不是被局限在大地,而是能够跳到柱子上、飞檐走壁以至是拍浮,想要冲破险峻难走的地形,玩家们例必要多花点心想。
所幸本作有明确的任务所在指引还有乌鸦可以指导路子。RPG变装上演的融入是我对《暗黑血缘2》最救援的少许,制作团队险些就让本作酿成一款真材实料的RPG游戏了。他们筹算了许多宝物、装备谈具,头、手、脚、铠甲的更换都会反应在外不雅上,魔化火器更能透过献祭来积存训导增强才智。主角死神跟着战斗、完成支线任务擢升等第也能握住习得更多妙技。
这款作品的终极版当今还是在各大平台推出,这个版块收录了好意思满的DLC本色还有增多新身分,画面上也彰着有升级,细节发扬更优秀,不过全体本色和二代比拟并莫得差许多,算是值得让没战斗过二代的玩家,径直就能尝试本色最完善的终极版。
联系《暗黑血缘》这系列题材作品,改日一定有大好远景能连接发展续作,毕竟天启四骑士还有斗神和怒神可以来塑造。但可惜刊行商THQ倒闭,天然《暗黑血缘》的版权成功被收购,而且也推出了三代和创世纪,不过这两部作品都不太设想。因此要比及新作的推出,大要还需要好长一段时分了。