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【四、炽炎之艾格尼丝】
(1)时刻
本BOSS有开阔的短无敌机制,且由于“开眼反伤&分身保护罩”的原因,科罚不好会花消许多时候。
因此推选在“闭眼时代”通过“戒指+爆发时刻”的口头快速打伤害,幸免空时刻。
除此外,开眼反伤时代也能使用“shift非常时刻&醒悟等无敌时刻”来补伤害。
(2)重神思制
①分身
找到火器情愫不同的分身,对其平x即可完成机制。
②开眼
如下图所示,当BOSS开眼时(左图)输出将受到反伤,当BOSS闭眼时(右图)则可平常输出。
开眼时代使用无敌时刻(举例醒悟),不会被反伤。
Ps:
场上出现小松鼠时,尽量奏凯计帐。
不然其读条完成后,会开释大边界爆炸(且这个爆炸无视无敌后果)。
【五、昏黑之眼根源】
(1)时刻
昏黑之眼根源有两管血,因此需珍爱时刻分派(特别是Shift时刻的愚弄)。
一阶段除了红圈症结外,还需珍爱大地延伸爆炸的黑雾地带。先躲红圈再躲黑雾,尽量幸免被击。
二阶段干预“里天下”普攻BOSS,有几率重置部分非醒悟时刻(头顶出现的时刻图标,为重置CD的时刻)。
Ps:
昏黑之眼根源确凿莫得无敌时刻,推选留双觉平常输出击杀。
在机制时代,BOSS基本是站桩状况。因此关于有短CD无敌时刻的做事来说,提议无视机制奏凯输出,读条罢了行将爆炸时用无敌时刻侧目伤害就好。
(2)重神思制
①里天下
②保护罩
屏幕左上角的能量条,为保护罩的能量,可通过干预里天下普攻BOSS减少。
当清零后,能加多承伤倍率。
Ps:
提供的倍率并不高,普攻慢的做事不推选打保护罩(举例“召唤、元素”这类做事)。
③重神思制
二阶段的重心在于,屏幕正下方出现读条后,需干预“里天下”才调看见指示。
因此豪杰们需相似切换天下,来完成机制&侧目伤害。
A)来临
干预里天下后,普攻BOSS减少红圈爆炸边界。
此后在读条罢了前,前去安全区/用无敌时刻覆没爆炸。
B)
C)山地攻势
先琢磨黄球,在保证不叠加的情况下砸向舆图边际。
此后琢磨“山地攻势”,遁藏大地的统统黄球。
此后琢磨“山地攻势”,将其引至红圈内莫得黄球的所在。
【六、调皮的贝奇】
(1)时刻
贝奇的机制较为浅易,但小位移较多,因此要珍爱幸免空时刻。
贝奇的机制时代并不会无敌,且为站桩状况,推选奏凯打输出快速击杀。
(2)非常机制
优先用“小时刻&平x”打连击,BOSS头顶出现“驻扎力缩短”的字样后,再放大时刻爆发。
(3)破防机制
贝奇的破防机制较为死力耗时很长,且岂论完成与否最终王人会破防。
因此,提议奏凯平常输出不走机制,在机制失败时使用无敌时刻躲全屏高伤电流就好。
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